Дата выхода: Середина или конец 2018 года;
Жанр: Карточная коллекционная стратегия с персонажами и атмосферой из Dota;
Режимы: Одиночная сюжетная компания, затрагивающая обучение и позволяющая быстрее перейти от слов к делу, и развернутая система сетевых поединков, где побеждает истинный тактик!
Русский язык: Да, полная поддержка;
Разработчик/Издатель: Valve / Valve

Сюжет: Конкретного повествования, рассказывающего о вселенной, происходящих на экране событиях и отношениях между персонажами в Artifact: The Dota Card Game, скорее всего, не будет. Основное внимание сосредоточенно именно на стратегических поединках, меняющихся по ходу дела и представляющих бесконечный простор для творчества. Главная цель – захватить (а скорее разрушить) базу противника, заработать очки и опыт, получить наградную колоду с ценными призами, а затем – двинуться дальше и встретить нового противника, развивающегося и действующего по какой-нибудь новой и еще неизученной тактике.
Artifact: The Dota Card Game – Между светом и тьмой!При первом анонсе карточной стратегии по Dota в сети сразу же появились намеки на потенциальное сходство с HearthStone, однако тут сражения совершенно иные и скорее напоминают Clash Royale, правда, с другими персонажами, предметами и заклинаниями, но смысл, в принципе, одинаков. Но вот какие будут добавлены нюансы и тонкости – тот еще вопрос. Мобильный CR ребята из Valve обязаны обойти по всем фронтам – зрелищность, масштабность, разнообразие стратегий, продуманный баланс. А еще придется решить, важен ли «донат» и понадобятся какие-то дополнительные действия для быстрого набора опыта и получения хоть какого-то преимущества.

Artifact: The Dota Card Game – Между светом и тьмой!

Механика: Итак, каждый поединок проходит по следующему алгоритму:

  1. Каждому участнику выдают своеобразный замок или «базу» (по аналогии с Dota – Свет и Тьма). Свои владения нужно защищать любой ценой, вражеские – беспрерывно атаковать, стараясь пробить защиту и получить тактическое и иное преимущество;
  2. Обороной и нападением займутся карточки персонажей и заклинаний. Юниты совершенно разные – те же линейные крипы и катапульты, и встречающиеся в лесу кентавры и гарпии. Заклинаний тоже целая коллекция – и все позаимствованы у оригинальных персонажей (и как их комбинировать – целая загадка!).

    Призыв карт происходит за «ману» (своеобразную магическую энергию). Чем выше уровень карточки, тем серьезнее шансы получить какого-нибудь невероятного помощника, но лишиться поддержки (энергия-то не бесконечная)!

  3. Не позабыли разработчики и об оригинальных механиках Dota. Классические персонажи не исчезнут и продолжат заниматься вполне очевидными действиями на карте – добыча золота и опыта, покупка предметов, уничтожение защитных сооружений врага. За подобными процессами разрешат внимательно следить, и вносить корректировки – вдруг все происходит совсем не правильно?

Главная заслуга Artifact – возможность, наконец, стать единственным стратегом на карте и победить в бою, рассчитывая на собственные силы, а не на помощь и координацию команды. Больше не на кого сваливать вину и сетовать на проигранные линии – тут все зависит от предпринятых решений, выбранных стратегий и далеко идущих планов.Artifact: The Dota Card Game – Между светом и тьмой!

Системные требования: Карточная Dota совершенно не требовательна к системе систему «выше средней» (речь, прежде всего, о видеокарте и процессоре) – при этом картинка останется сочной и яркой, спецэффекты детализированными, а атмосфера – продуманной до мелочей. Проблемы могут возникнуть лишь при переходе в режим 4К – нарисовать восемь миллионов пикселей, конечно, будет трудновато…