Дата выхода: Середина или конец 2018 года;
Жанр: Активный ролевой боевик с полностью открытым миром, разными зонами для взаимодействия, системой создания предметов и элементами исследования;
Режимы: Одиночное сюжетное прохождение, рассчитанное на тридцать и даже пятьдесят часов;
Русский язык: Официально не поддерживается;
Разработчик/Издатель: Experiment 101 / THQ Nordic
Сюжет: Главный герой – мутант, появившийся в ходе биологических исследований (опыты штука жестокая!). Внешний вид персонажа разрешают настроить, выбрав определенный окрас, добавив небольшой животик, срезав лишние клыки или завернув уши в трубочку. И хотя визуальное разнообразие внешности действительно впечатляет, главный герой даже при сильной фантазии останется этакой белкой, смешанной с лисой. Сразу после редактора персонажа начинается, собственно, и сюжетное повествование, рассказывающее о мире, где несколько народов (в каждом – угадываются черты различных животных) не способны поделить власть на различных клочках земли. А потому и разразилась бесконечная война, где невозможно отыскать победителя. Отсюда и цель – выбрать понравившуюся фракцию и добиться стратегического превосходства, или же остаться одиночкой, решившей победить всех вокруг без лишней помощи.
Вне зависимости от выбранного способа прохождения сюжетной линии на главного героя будет воздействовать система репутации, работающая на примере кармы «Инь-Ян» — стоит ли кому-то не помочь, лишний раз кому-нибудь навредить или не выполнить контракт и все, вселенная неоднократно об этом напомнит. Влиять на карму можно еще и в диалогах – всего ответов три и каждый с определенным окрасом (можно отвечать грубостью, оставаться «милым и пушистым» или принимать нейтральную позицию). При этом разработчики предлагают при образовавшихся сомнениях (результат проведенного диалога не понравился) вернуться назад и опробовать новый подход.
Механика: Боевик Biomutant воспринимается, как нечто среднее между Mad Max и Just Cause. От первого проекта – апокалипсис (но не тот, который с машинами и выжженными радиацией пустошами, а красивый, заросший травой и лишь изредка проглядывающимися из земли ядовитыми каплями неизвестных субстанций). От мира Just Cause тут бесшовный мир, растянувшийся на тысячи виртуальных километров, смешанные леса, представленные соснами и пальмами, и красивые города, застроенные одноэтажными домиками в восточном стиле. При этом главный герой способен использовать своеобразную пародию на крюк и даже летать на реактивном двигателе и спускать с высот с помощью деревянных крыльев.
Боевая система в современном мире не выглядит чересчур оригинальной – по сути, стандартная комбинация из ударов, перекатов и быстрого перехода от движений ближнего боя, к атакам издалека. Куда интереснее – система улучшений. Во-первых, главный герой сможет научиться магии и обуздать различные способности (превращать врагов в ледышки, испепелять лишь взглядом и, в общем-то, сеять хаос и тьму). Во-вторых, спустившихся в какие-то запутанные подземелья (точное расположение подобных лабиринтов неизвестно), пушистый мутант сможет развить способности «Пси-энергии». Телекинез, ментальное воздействие и все такое прочее. Единственная проблема – время. Открыть все возможности сможет лишь усидчивый и старательный!
Системные требования: На данный момент разработчики не спешат раскрывать особенности требований к персональному компьютеру, а потому достаточно не отставать от современных трендов и хотя бы изредка обновлять видеокарту!