Дата выхода: Конец 2017 года или январь-февраль 2018;
Жанр: Динамичный и действительно сложный платформер с непредсказуемым миром и быстро меняющимися уровнями, предлагающими проверить реакцию, смекалку и хитрость;
Режимы: Одиночное прохождение с поддержкой таблицы лидеров, где отмечаются рекорды и куда заносятся все актуальные и заслуживающие внимания результаты;
Русский язык: Официально не поддерживается и на данный момент даже не запланирован;
Разработчик/Издатель: Matt Makes Games Inc. / Matt Makes Games Inc.;

Сюжет: История в аркаде Celeste подана хоть и незамысловато (во главе угла – механика аркады, где важнее всего вовремя перемещаться между платформами, избегать ловушек, да прыгать, стараясь не потерять драгоценную жизнь), но вполне интересно. В центре внимания – рыжеволосая девушка, решившая обнаружить границы собственного «я» и, рискнув жизнь, отправиться в далекое путешествие к вершине горы, где, как подмечают некоторые монахи, легко обнаружить все секреты вселенной (в том числе и познать собственное предназначение). Звучит, конечно, запутанно, но на деле все еще хитрее.Celeste – Восхождение на виртуальный Эверест

Во-первых, героиня неоднократно повстречает свою собственную копию, появляющуюся из зазеркалья в виде злого и искаженного пространством и временем персонажа. Доверять подобной иллюзии не стоит, иначе точно случится беда, и повествование закончится раньше положенного срока. Во-вторых, по ходу прохождения появятся и дополнительные герои, отвешивающие кучу советов и выдающие дополнительные задания (не приносящие дополнительного опыта, а лишь раскрывающих альтернативную суть сюжета).

Механика: В Celeste важнее всего – добираться из стартовой точки до финишной линии. Каким образом – решать лишь пользователям, но возможностей тут масса. Прежде всего, разрешают прыгать и недолго задерживаться в воздухе, огибая всевозможные препятствия и ловушки. Еще можно прыгать от стен, скользить по различным поверхностям и взаимодействовать с несложными механизмами.Celeste – Восхождение на виртуальный Эверест

Казалось бы, стандарт жанра, но предсказуемую механику сильно разбавляет высокая сложность:

  1. Скорость. Уровни довольно быстро обрастают дополнительными элементами, заставляющими быстрее реагировать на происходящие события и заранее продумывать маршрут. Уже к десятому заданию мир станет многоэтажным – где-то торчащие из земли и потолков колья, в каких-то местах странные сундуки и осыпающиеся под ногами платформы. Но тут еще остается время на «подумать». Вперед гонит лишь время, впрочем, если соревноваться за лучшие результаты в таблице лидеров неинтересно, то и о пропадающих секундах можно не беспокоиться. Другая проблема – дополнительные противники (и даже копии главной героини) заставляющие не задерживаться на одном месте. В таком случае даже постоять и подумать нельзя – нужно тут же запрыгивать на соседнюю платформу и бежать к финишу.Celeste – Восхождение на виртуальный Эверест
  2. Загадки. Сложнее всего с запертыми переходами к новым испытаниям. Придется обязательно искать ключ от каких-нибудь запертых дверей и потерянных механизмов, иначе прогресс прохождения с места не сдвинется.
  3. Боссы. С громадными противниками, занимающими половину экрана, отдельная история. Бежать, как правило, некуда, думать уже нельзя, а единственный способ выжить – заучить каждое движение и все повороты и комнаты, словно на экране разворачивается последний танец смерти, разделяющий жизнь на до и после.

Системные требования: Разработчики к описанию подходящих систем подошли максимально скромно – потребуется процессор уровня Intel Core i3, примерно 2 Гб оперативной памяти и интегрированная видеокарта Intel HD 4000. Место на жестком диске – чуть больше 300 Мб. Кроме версии для Windows, ожидается поддержка Mac OS X.