Дата выхода: Начало или середина 2018 года;
Жанр: Ролевой боевик с механикой Слэшера и системой ролевого развития, позволяющей превратить стартового персонажа в грандиозного убийцу, не знающего ни жалости, ни страха;
Режимы: Одиночное прохождение сюжетной линии без сетевого взаимодействия и кооператива;
Русский язык: Да, полный перевод;
Разработчик/Издатель: Gunfire Games / THQ Nordic
Сюжет: В центре внимания – Ярость, сестра Смерти, Раздора и Войны, героиня, прибывшая на Землю с единственной целью – любой ценой разрушить Семь Смертных Грехов и восстановить покосившийся баланс сил в мире. Действует девушка, разумеется, не по собственным соображениям (Ярость, скорее всего, даже и не обратила бы внимания на изменившуюся вселенную), а по поручению Обугленного Совета, специального объединения, старающегося сохранить мир между тремя несвязанными царствами – Рай, Ад, Земля. События развернутся в уже знакомой атмосфере апокалипсиса, распространяющегося еще с первой части Darksiders, правда, мир станет немного краше и разнообразнее – разрушенные города внезапно обрастут ядовитым плющом, из окаменевшей земли на волю выберутся красивые цветы, а деревья с могучими стволами, станут природной опорой для покосившихся небоскребов. И хотя мир действительно привлекает внимание и заряжает энергией исследователя (уже со старта появляется желание заглянуть в каждый уголок, собрать все сокровища, прочитать сюжетные записки и различные подробности происходящих событий), отвлекаться от главной цели точно не стоит. Важнее всего поэтапно разобраться со всеми Грехами, по сути, являющимися боссами в каждом отдельном мире. Придется побороться с Ленью, Похотью, Жадностью – и как закончатся схватки до сих пор неизвестно!
Механика: Основные идеи Darksiders перенесены в третью часть практически неизменным образом. Да, изменился ключевой персонаж (как визуально, так и внутренне – Ярость совсем иного «покроя» и относится к происходящим событиям в неожиданной и даже непредсказуемой манере), громадные молоты и клинки превратились в хлыст, а ключевой упор с физической и необдуманной силы перешел к магии и духовному единству. И все же сражения развиваются по уже знакомому алгоритму. Главная цель – нажимать на все доступные кнопки, объединять сильные и слабые удары в эффектные комбинации, зарабатывать опыт и различные награды, а затем – производить улучшения и превращать стартовые и довольно скромные возможности в оружие невообразимой силы.
Кроме жестоких и совершенно непредсказуемых сражений, разворачивающихся и на земле, и в воздухе, разработчики не позабыли о важности внести хоть какое-то разнообразие в происходящие события. А потому бесконечные дуэли и поединки в режиме «нон-стоп» изредка, но сменяются на головоломки и этапы исследования. То придется искать правильный проход в запутанном лабиринте, то собирать важные сведения и открывать полезные предметы. В общем, придется подстраиваться под ситуацию и действовать так, как подсказывает сердце (или алчная душа, мечтающая о богатстве и власти!).
И коротко о магии – Ярость не владеет классическими заклинаниями «огненный шар» или «молнией стихий» и действует совершенно иным образом – разрывает врагов на части невидимыми руками, вспарывает животы мифическими клинками и дальше в подобном же ключе.
Системные требования: Мир Darksiders удивительно красив и разнообразен и при этом совершенно нетребователен к системе – запустить и опробовать новинку сможет каждый даже на среднем и даже слабом (по современным меркам) компьютере.