Дата выхода: Середина или конец 2018 года (возможно, и начало 2019);
Жанр: Слэшер, Hack & Slash, боевик от третьего лица, скрещенный с элементами ролевого развития и системой исследования;
Режимы: Прохождение исключительно в «Соло» без кооператива и намеков на многопользовательские сражения;
Русский язык: Да, полный перевод;
Разработчик/Издатель: Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment

Сюжет: Кратос, главный герой God of War, в прошлых частях серии отомстил богам Олимпа, проявив нечеловеческую жестокость – каждый, кто глядел на мир свысока, погиб мучительной и невероятно кровавой смертью. Наверное, всему виной ярость, застилавшая глаза, и желание хоть как-то разобраться с болью, щемящей сердце из-за потери любимой семьи. В любом случае, Кратос точно сожалеет о произошедших событиях, а потому и перебрался из Греции в Скандинавию, в совершенно новый край, где еще можно построить спокойную жизнь, лишенную необходимости каждый раз переживать одинаковые кошмары во сне.
God of War – Тяжелой поступью!
Герой отныне путешествует не в гордом одиночестве, а в компании юного, но смышленого сына, которого и придется обучать всем боевым хитростям, ведь подрастающий юноша обязан проявить характер и не должен испытывать страх. По мере борьбы за жизнь и по ходу изучения Скандинавии, станет известно о новом пантеоне богов, где появились жуткие твари, способные победить даже титанов.

Механика: Если всматриваться в особенности прошлых частей серии, то игровые особенности God of War сильно изменились. Во-первых, Кратос потерял клинки Хаоса и отныне атакует с помощью волшебного молота, накапливающего силу стихий. Герой способен бросать оружие во врагов, применять различную магию и наносить массовые повреждения (боевая система, в принципе, останется прежней и позволит все так же комбинировать различные выпады и удары в стремительные связки атак, способные буквально разорвать тех, кто появляется на пути). Из дополнительных аксессуаров – щит, защищающий от стрел и спасающий от некоторой магии.God of War – Тяжелой поступью!

Во-вторых, появились элементы ролевого развития (раньше Кратос тоже «улучшался», но через вкладывание очков хаоса в различное оружие и экипировку). Теперь же герой способен управлять гневом и наносить направленные заклинания по первому же желанию. И, разумеется, чем лучше изучена определенная магия, тем выше общий урон и тем реальнее шансы победить раньше положенного времени. Правда, еще слишком сложно понять, какие элементы нужно качать в первую очередь. В третьих, появился напарник – сын могущественного укротителя богов, конечно, не способен на равных сражаться с Кратосом, и все же старательно помогает в различных ситуациях – к примеру, исследует декорации вокруг, подбирает разнообразные ресурсы и даже подсказывает, каким образом можно завершить какую-нибудь головоломку. Помощь «мальчуган» оказывает, кстати, не случайным образом, а по прямолинейной просьбе – придется нажимать сразу на несколько кнопок для получения хоть какого-нибудь результата (в бою, к примеру, можно попросить помощника выстрелить по врагу и на время получиться тактическое преимущество).God of War – Тяжелой поступью!

Не обошлось и без системы создания предметов, – о каких именно диковинных штучках пойдет речь, к сожалению, еще неизвестно, но складывать ингредиенты и получать полезные зелья и, видимо, какую-то экипировку, точно разрешат.

Системные требования: God of War – по-прежнему эксклюзив для PlayStation 4 – консоли текущего поколения, изменится ли количество платформ в ближайшем будущем – неизвестно, но надежда всегда теплится в душе, верно?