Homefront The Revolution - новости 2016, слухи, дата выхода, системные требования

Данная игра является шутером от первого лица и сиквелом к Homefront. Действие этого проекта происходит через два года после событий оригинала. В сопротивление армии объединённой Кореи входит протагонист Итан Брэди. Корея стремится захватить Филадельфию. В сентябре 2011 года можно было увидеть анонс игрушки через компанию THQ. Когда компания под названием Kaos Studios, которая создала первая часть была закрыта, то разработкой занялась компания Crytek UK.

Предыстория и сюжет Homefront: The Revolution

Разработчики решили также заменить движок Cry Engine. Далее в 2012 году компания THQ заявляет о своем банкротстве и приступает к продаже своих студий и франшиз. Crytek купила франшизу Homefront. А вот в июне 2014 года игру можно было увидеть заново, но уже под названием Homefront: The Revolution. Вместе с этим игрушка обрела нового издателя – Deep Silver. Далее, компанию Crytek снова затронули финансовые неприятности и там происходит реструктурирование. Так что в прошлом году, в конце июля, зрители смогли узнать о том, что франшизу теперь является собственностью владельца Deep Silver.

История новой игрушки происходит в 2009 году. Спустя два года после событий Homefront и через 4 года, когда в США вторглась Великая Корейская Республика. Когда произошел бой у Сан-Франциско, то ВКР потеряла над западными штатами контроль, в этот же список вошли Аляска и Гавайи. Но одновременно с этим. Внимание КНР переключилось на восточные штаты. Центральной базой стала Филадельфия, так как тут произошло место возникновения американской независимости. Теперь Филадельфию можно считать хорошо охраняемой территорией, где царит хаос и угнетение. Граждане должны все время жить в страхе, ведь в районах города постоянно ходит патруль. В городе также возникает ополчение. Глава всего этого – Итан Брэди. Теперь Итан хочет победить технологически развитую ВКР. Только вот герою для того понадобиться не сила, а нечто большее.

У игры не будет загрузочных экранов

На выставке в июне можно было видеть первую демонстрацию Homefront: The Revolution. До сих пор можно периодически узнавать информацию об игре. Продюсер игры – Салим подробно рассказывает о шутере. Он заявил недавно, что в Homefront: The Revolution не будет никаких загрузочных экранов. Игровой мир является действительно довольно большим. И поскольку действие игрушки происходит в Филадельфии, то город решили поделить на три зоны. В каждой из них все время можно наблюдать интересные вещи.

Также режиссер сказал, что такую игру никто не рассматривает как сивел оригинала Homefront. Персонал смотрит на нее, как на совершенно новую игрушку. конечно, вселенная была использована также, ведь она довольно уникальна и интересна. Создатели взяли положительные черты Homefront и попробовали расширить ее с использованием опыта и технологий Crytek.

Игра была выстроена вокруг партизанской войны. Игрок сможет понять и почувствовать, каково быть партизаном. Очень амбициозным можно назвать заявление о загрузочных экранах. Также салим очень надеется, что Homefront: The Revolution будет примером для нового поколения игр, и со временем это станет нормой.

Дата выхода и другие новости 2016

Если ранее издательство хотело выпустить игрушку в 2017 году, то сегодня уже есть информация о ее переносе на 2016 год. Как всегда, такой перенос произошел не из-за проблем внутри команды или издательства, а из-за того, что режиссер хочет сделать игрушку более интересней и лучше. В идеале, команда хочет, чтобы был блокбастер с копиями в несколько миллионов экземпляров. Только вот может возникнуть она проблема, которой опасаются многие. В успех студии мало кто верит, а сама игра Homefront: The Revolution не является тем брендом, который готов привлечь внимание миллионов людей.

С этой игрушкой изначально было все не просто. Оригинальная версия получила сдержанную прессу, большинство было положительных отзывов. Но со стороны игроков большой любви можно был не наблюдать. Проблема, как считают некоторые, заключается в том, что идет погоня за визуальной красотой, при этом разработчики совсем забыли о сценарии и истории.

Также стоило бы больше времени уделить приличному геймдизайну. Так что, в целом, шутер получился плохо запоминающийся и рядовой. Так что стоило сразу понять, что у проекта могут быть сомнения в будущих сериях, когда Crytek решило поменять свою игрушку на золотые монеты.

Чего же ждать?

Далее игрушку передают Deep Silver, опять же, из-за финансовых проблем. В общем, можно подумать, что вместо игры передают из рук в руки щенка. При чем каждый хозяин хочет научить собаку чему-то новому, собака не успевает запомнить и в голове уже царит полнейшая каша. Так что игрушку надо просто найти профессионального дрессировщика. И пускай проект затянется еще на года два-три, но зато его доведут до ума. Только в таком случае игрушка сможет заинтересовать миллионы людей.