Дата выхода: Конец 2018 года, возможно начало 2019;
Жанр: Атмосферная стратегия, где сражения проходят в режиме реального времени;
Режимы: Классическая сюжетная компания, рассчитанная на одиночное прохождение, и несколько многопользовательских режимов, позволяющих померяться силами в равном бою;
Русский язык: Да, перевод полный, но, скорее всего, без озвучки;
Разработчик/Издатель: King Art Games / King Art Games

Сюжет: 1920 год, альтернативная версия планеты Земля, где Первая Мировая Война завершилась не разделением территорий и власти, а переходом к новым конфликтам и эпохальному усложнению машинного производства: вместо танков – гигантские роботы, пехота станет механизированными солдатами, весом в несколько десятков тонн. Мир полностью изменится – военные конфликты превратятся из расточительства важных военных кадров, в борьбу между прославленными инженерами и конструкторами, способными прямо на заводе изменить судьбу целой страны.
Iron Harvest – мир шагающих машин

Сюжетная компания разделена на три фракции:

  1. Саксонская Империя. Властное государственное объединение, расположенное в центральной Европе. Мощная промышленность, развитые города, заводы на каждом углу и бесконечные научные эксперименты, призванные раз и навсегда помочь закрепиться в мире.
  2. Поланская Республика. В какой-то мере – мирная страна, зарабатывающая сельским хозяйством и добычей полезных ископаемых, и, в общем-то, не желающая сражаться с конкурентами, но из-за приближающейся границы фронта, выбора уже не остается.
  3. Русвет. Громадная территория, куча ресурсов и союзников, сумасшедший промышленный и научный потенциал, стабильное производство и сотни военных открытий. Единственная проблема – готовящийся в стране государственный переворот. Народ мечтает сбросить с трона засидевшегося Николая…

В зависимости от выбранной компании меняется и темп прохождения, и общая сложность – к примеру, воевать, управляя мирным государством, зажатым в тески неизбежных военных конфликтов, чрезвычайно сложно!
Iron Harvest – мир шагающих машин

Механика: Если кратко, то Iron Harvest – экспериментальный симбиоз, основанный на ярких представителях жанра стратегии – Company of Heroes и «В тылу врага», а потому придется одновременно передвигать выданных под контроль союзников, атаковать защищенные точки, зарабатывать ресурсы и обрастать определенной репутацией.

Сражения развернутся на сюжетно связанных картах, изображающих планету 1920 года, уже уставшую от войны, и декорации – лишнее тому подтверждение. Вокруг полуразрушенные города с разваливающимися домами, перекопанными в окопы дорогами, железнодорожными вокзалами с проржавевшими поездами и вагонами. Наблюдать за вселенной, переживающей глобальную войну невероятно интересно, но декорации придется не только рассматривать и внимательно изучать, но и еще и использовать. Дома станут прекрасной защитой для пехотинцев, окопы позволят временно спрятать механизированного робота, а вагоны можно заминировать и застать врасплох неподготовленного врага. Каждую видимую единицу пространства стоит изучить и хоть каким-то образом переиграть в собственную сторону, ведь даже малейшее тактическое преимущество способно всего за несколько минут подарить надежду на скорую победу.

Iron Harvest – мир шагающих машин

Системные требования: Стратегия рассчитана, прежде всего, на современные компьютерные системы с мощными видеокартами. Но если до апгрейда еще далеко, то на «низких настройках» повоевать вместе с Распутиным все равно получится – оптимизацию обещают первоклассную.