Наверное каждому человеку знакома компьютерная игра: «Сапер». Она является стандартной игрой операционной системы Windows более одного десятка лет. Сама игра очень интересна и увлекательна, однако очень сложная. Лишь мала часть пользователей этой операционной системы имеют представление о том, как пройти эту непроходимую игру, ведь стоит лишь нажать на один квадрат с бомбой и вы проиграли.

Многие когда пробовали играть в «Сапера», просто полагались на свою интуицию, просто нажимая на квадратики в надежде, что не попадут на бомбы. Однако даже здесь есть свои хитрости и правила, а пройти ее просто нажимая на квадратики — не получится. Итак, давайте научимся всем хитростям и правилам этой игры.

  1. Первым делом нужно запустить игру. После запуска вы видите окошко небольшого размера (если окно большое, то в настройках игры выберите сложность: «Новичок»). Вверху, посредине, у нас расположен смайлик (он служит как кнопка, для рестарта игры), справа от него таймер (начинает отчет от первого нажатия на поле), слева количество бомб на поле, которые нам предстоит отыскать и обезвредить.
  2. Жмем на поле. Если вы не попали на бомбу и у вас открылся один квадрат, то в этом квадрате появилась цифра. К примеру, это цифра; «1»- это значит, что в радиусе одной клетки, которую вы открыли, расположена одна бомба. Вокруг одной клетки расположено 8 клеток, в одной из этих клеток расположена одна бомба. Если цифра в клетке будет к примеру: «3», то в восьми окружных клетках будет три бомбы. Очень сложно найти бомбу среди восьми закрытых клеток, однако существует высокая вероятность (семь к восьми), что при нажатии окружной клетки вокруг цифры: «1»,  откроется новое число, которое даст больше информации о заложенных рядом бомбах.
  3. Бывает, что при нажатии на поле, открывается огромное количество пустых клеток и клеток с цифрами. Пустые означают то, что рядом с ними в радиусе одного пункта нет никаких бомб.
  4. Далее путем логического мышления и чуточку интуиции, продолжаем играть по правилам игры. Старайтесь долго думать, прежде чем открыть новую клетку.
  5. Как только вы открыли все клетки, в которых точно нет бомбы и остались лишь десять тех, в которых бомбы заложены,  то отмечаем их правой клавишей мыши (она ставит на бомбы флажки, что обозначают бомбу, этих флажков ровно столько же, столько и бомб на поле). После отмечания всех бомб, игра закончилась! Вы победили.

Теперь вы научились играть в очень сложную, но интересную игру: «Сапер», удачной игры.