Oculus Rift будут поддерживать комнатный трекинг через контроллеры

Oculus не даёт спуску Valve, показавшей прототипы новых ВР-контроллеров, и обещает реализовать в своём продукте главную, самую известную функцию HTC Vive при помощи собственных контроллеров Touch. Согласно последнему заявлению из лагеря Facebook, шлемы Rift получат полную поддержку комнатного трекинга (отслеживания передвижений пользователя в области нескольких кубических метров).

После релиза Touch шестого декабря у нас появится четыре варианта установки системы виртуальной реальности:

одна камера Sensor перед пользователем — работа с геймпадом сидя/стоя
две камеры перед пользователем — работа с Touch стоя
две камеры, одна спереди и одна сзади, друг напротив друга — работа с Touch, трекинг пользователя со всех сторон
три камеры в треугольнике — полный комнатный трекинг с возможностью перемещаться во всех плоскостях

Камеры Sensor продаются в комплекте с Rift (одна), Touch (одна) и набором Rift + Touch (две камеры), и пока купить трекер отдельно нельзя. Однако шестого декабря устройство поступит в продажу вместе с Touch по цене $79. Поддержка конфигураций с использованием до четырёх трекеров уже реализована в Oculus Home.

Sensor предназначены для того, чтобы отслеживать пространственное положение Rift и Touch по расположенным на корпусах устройств инфракрасным светодиодным маркерам, а конфигурация с тремя камерами позволяет им не терять из вида пользователя в максимальном количестве позиций, которые он может занять, свободно двигаясь по игровой комнате.

Появление в Rift комнатного трекинга, вместе с расширением возможностей пользователя по взаимодействию с текущими играми, упростит разработчикам портирование игр с Vive, ведь многие из них не поддерживаются шлемами Oculus именно из-за отсутствия у них аналога Lighthouse.

Источник: holographica