Дата выхода: Начало 2018 года;
Жанр: Пошаговая стратегия с элементами ролевого развития;
Режимы: Сюжетная компания, рассчитанная на одиночное прохождение, и несколько многопользовательских режимов с разными условиями, настраиваемыми правилами и особенностями;
Русский язык: Да, полный перевод, но с субтитрами, без озвучки;
Разработчик/Издатель: CreativeForge Games / Good Shepherd Entertainment

Сюжет: 1983 год, на планете Земля зарождается новый военный конфликт, находящийся на стадии «Холодной Войны» — две крупнейших агентства, ЦРУ и КГБ, старательно разделяют власть на разных материках и мечтают господствовать на всей суше, воде и даже в воздухе. Но, разумеется, ни одна из сторон не спешит сдавать позиции, а потому на планете поэтапно разворачиваются мелкие вооруженные (и очень редко дипломатические) операции, работающие по системе «разведка, а затем – резкое наступление». Главная цель – обойти конкурента (все зависит, чья проходится компании – ЦРУ или КГБ) любыми возможными способами – пусть в технологиях, в ресурсах или в каждом вооруженном конфликте.

Phantom Doctrine – доктрина «Холодной Войны»

Кроме разветвленной и нелинейной сюжетной компании разработчики обещают комплект сетевых карт, где придется с напарниками (или же в одиночку) командовать несколькими отрядами и синхронно атаковать вражеские позиции.

Механика: Стратегия Phantom Doctrine воспринимается, как вольное сочинение на тему Холодной Войны с концепциями и игровыми идеями, позаимствованными у серии XCOM. Сходства легко определить даже при беглом изучении всех возможностей – та же глобальная карта, где появляются различные точки для взаимодействия (сбор информации и ресурсов, похищение технологий, вооруженные нападения), те же тактические уровни, предлагающие в пошаговом режиме сражаться с прекрасно укомплектованными противниками.Phantom Doctrine – доктрина «Холодной Войны»

Из изменений – новая тематика, система прохождения заданий в скрытном режиме (можно ни разу не поднять тревогу и не убить ни одного противника, зачистив уровень до основания даже не воспользовавшись оружием), возможность вербовать бойцов из различных группировок и объединений (в бой можно пригласить даже отъявленных преступников).

Героев, кстати, придется воспринимать стандартным образом – по сути, это боевые единицы, наполненные определенными характеристиками (владение холодным и огнестрельным оружием, инициатива, броня) и улучшенные своеобразными способностями – к примеру, прирожденные снайперы способны подстрелить врага за километр, бойцы ближнего боя спокойно переносят вражеское окружение и не паникуют при первом же ранении. Разумеется, героев разрешают улучшать, причем разными способами – это и точечное обучение новым возможностям и определенному функционалу на поле боя, и покупка новой экипировки и дополнительного обмундирования. Союзников придется превратить в автономных убийц, спокойно наносящих и поглощающих урон!Phantom Doctrine – доктрина «Холодной Войны»

Особенно интересной выглядит система дополнительных заданий, требующих внеочередного вмешательства в случайный момент исследования глобальной карты. Вот, к примеру, кто-то уже запланировал далекий разведывательный переезд на соседнюю базу, как в рубке капитана начинает бесперебойно мигать красный свет, как бы намекающий – «Нужна тактическая поддержка!». Принять ли вызов или лучше двинуться дальше – решать лишь находящимся за глобальной картой тактикам и стратегам.

Системные требования: Разработчики планируют прекрасно оптимизировать код, позволив запустить «Холодную Войну» на средних и даже слабых системах без каких-либо проблем.