Дата выхода: 30 марта 2018 года или же чуть позднее;
Жанр: Футуристический триллер об утопическом будущем и губительным настоящим, где мир разделился на несколько частей и любое вмешательство способно разрушить хрупкую грань взаимодействия между людьми и безликими роботами, неспособными познать и малейших граней эмоций и переживаний.
Режимы: Одиночное прохождение с несколькими неожиданными сюжетными поворотами, позволяющими взглянуть на историю с нового угла;
Русский язык: Официально поддерживается и появится сразу после релиза. Правда, вместе с региональными ограничениями, не позволяющими свободно выбирать перевод. Озвучка, кстати, исключительно английская.
Разработчик/Издатель: Daedalic Entertainment / Daedalic Entertainment;

Сюжет: Главный герой – Ричард Нолан, примерный семьянин, успешный журналист и по совместительству законопослушный гражданин, проживающий в спальном районе Берлина, где работает над статьями и новой книгой. Жизнь Ричарда размерена и, кажется, полностью распланирована, проходит по алгоритму «работа – дом» без каких-либо изменений. Наверное, так бы и продолжалось еще несколько лет, пока главный герой State of Mind случайно не столкнулся с неожиданной проблемой. Ричард не может вспомнить, где пропадал несколько дней назад, когда завел собаку и почему, собственно, превратился в журналиста, а не работника полицейского отдела. Воспоминания затуманены, события не складываются в единую картинку, мир плывет перед глазами и заставляет суматошно сходить с ума.State of Mind – Бездна пугающих мыслей

Но стоит ли вешать руки по швам и ждать исполнения судьбы? Может, настал момент все изменить? Рискнуть текущим положением вещей, избавиться от рутины и попытаться любой ценой открыть все воспоминания, а заодно – воссоединиться с семьей. Но с чего стоит начать? Может, окружающие персонажи смогут подсказать?

Механика: После короткого, но грамотно оформленного сюжетного вступления начинается, собственно, этап взаимодействия с виртуальным миром. Заниматься придется разными вещами – прежде всего, перемещаться по заранее сконструированным улицам и всматриваться в декорации. Вот по ту сторону дороги мокрый от дождя асфальт заливает свет неоновых вывесок. Там, в углу, притаился торговец едой, а над головой секунду назад пролетел беспилотный глайдер, вооруженный какими-то странными механизмами.State of Mind – Бездна пугающих мыслей

Заглядывать в каждый уголок и сразу же раскрыть все секреты вселенной, разумеется, никто не разрешит, но и спешить совсем необязательно. Разработчики предлагают насладиться футуристическими декорациями, проработанными до малейших подробностей. А еще лучше – ощутить атмосферу через диалоги с персонажами и обстановку слегка изменившейся жизни. Так, уже через несколько минут станет известно о произошедшем в обществе расколе. Дескать, корпорации находят подопытных «кроликов» и «отпечатывают» воспоминания, а затем вручают полученную память роботам, производимым на заводах. В итоге, бездушные машины неожиданно обретают разум и механические, но вполне сформировавшиеся эмоции. Звучит, конечно, жутко, но тут уж ничего не изменить, остается лишь повиноваться истории.State of Mind – Бездна пугающих мыслей

Кстати, о действиях по ходу повествования. В основном придется перемещаться, общаться, исследовать и складывать в инвентарь предметы, а заодно – старательно искать ответы на все вопросы.

Системные требования: Из обязательного – Windows 7 или лучше (32-битные системы тоже подойдут), двухъядерный процессор, а еще 4 GB оперативной памяти и видеокарта не хуже GeForce 8800 GT (по современным меркам – раритет).