Дата выхода: Середина или конец 2018 года, точное время релиза неизвестно;
Жанр: Ролевая история, рассказанная от первого лица и развивающаяся в случайно генерируемых подземельях, где поджидают совершенно неожиданные события;
Режимы: Одиночное прохождение, изменяющееся при каждом старте новой истории;
Русский язык: Официально не поддерживается;
Разработчик/Издатель: OtherSide Entertainment / 505 Games

Сюжет: О происходящих событиях разработчики рассказывают мало – до сих пор неизвестно, каким образом двигается сюжет, появится ли основная сюжетная линия или же главная цель – исследовать подземелья и обрастать могуществом. Известны лишь некоторые особенности социального взаимодействия. Речь, прежде всего, об общении с различными персонажами, встречающимися за пределами подземелий (да, большую часть времени предлагают изучать тесные и мрачные лабиринты неизвестного края, собирать ресурсы, сражаться с противниками и проявлять различные тактические и боевые навыки). Если кому-то часто помогать, то репутация возрастет, и в подземелья появятся совершенно неожиданные формы жизни, как чрезвычайно опасные, так и безобидные. Если же со всеми вступать в активные сражения и продвигаться лишь через горы трупов и реки крови, то и мир начнет обрастать насилием, безразличием и жестокостью.Underworld Ascendant – Пустынные дебри неизвестности

Подземелья, кстати, всегда генерируются случайным образом и изменяются при каждом посещении – заучить определенные коридоры и подобрать идеальную тактику на все случаи жизни точно не выйдет – придется экспериментировать, импровизировать и искать новые источники сил и волшебства!

Механика: Кстати, о сражениях. В Underworld Ascendant поединки разворачиваются с видом от первого лица – по сути, придется перемещаться по карте и атаковать врагов, используя либо магию, изученную через найденные книги и свитки, либо с помощью убийств в скрытном режиме. Подобраться можно абсолютно к любому врагу, но стоит хотя бы изредка поглядывать под ноги – ядовитые ловушки не вымысел!Underworld Ascendant – Пустынные дебри неизвестности

Коротко о готовящихся возможностях:

  1. Персонаж. Начинать история предлагают с нуля. Можно выбрать внешность будущего расхитителя гробниц и подземелий и задать определенные особенности личностных навыков. Будет ли выращен искусственным образом маг или вор, убийца или солдат, атакующий всех подряд и без разбора. Разумеется, двигаться лишь в сторону заранее уготовленных рамок совсем необязательно – куда интереснее проявить творческий талант и придумать персонажа, не имеющего аналогов.
  2. Предметы. Различной экипировки чрезвычайно много. Разработчики буквально предлагают собрать бездонный инвентарь кожаных курток, ботинок, клинков и луков. Любая мелочь обязана попасть в рюкзак других вариантов и быть не может! А там уж бесконечная торговля, сортировка, поиск чего-нибудь нужного у купцов на черном рынке – настоящая геройская стезя, без преуменьшения!Underworld Ascendant – Пустынные дебри неизвестности
  3. Взаимодействия. Декорации сложно назвать слишком отзывчивыми по отношению к персонажу – в основном встречаются слегка угловатые и мрачные лабиринты. Однако даже в таких условиях легко уготовить ловушки противников. Где-нибудь можно расставить несколько вручную собранных мин, куда-то поставить парочку бочек с топливом, а в край карты – переместить несколько свитков, на всякий случай. Побеждать на заранее подготовленном пространстве – истинное удовольствие. Правда, спланировать каждый нюанс – та еще задачка.

Системные требования: Потенциально – нужна средняя, и даже слабая система (возможно, ноутбук). Хотя разработчики еще успеют подкрутить некоторые детали…